The app is a complete free handbook of Artificial Intelligence with diagrams and graphs. It is part of Computer science or software engineering education which brings important topics, notes, news & blog on the subject. The App serves as a quick reference guide on this engineering subject.
It covers more than 600 topics of Artificial Intelligence, Automata, Real-time systems & Neuro fuzzy in detail. The topics are divided into 5 units.
Each topic is complete with diagrams, equations and other forms of graphical representations for better learning and quick understanding. The App will provide faster learning and quick revisions on the subject.
Few Additional subjects which have been included in the app are
Automata
Neural network fuzzy systems
Real-time Systems
Some of the topics Covered in this application are:
1. Turing test
2. Introduction to Artificial Intelligence
3. History of AI
4. The AI Cycle
5. Knowledge Representation
6. Typical AI problems
7. Limits of AI
8. Introduction to Agents
9. Agent Performance
10. Intelligent Agents
11. Structure Of Intelligent Agents
12. Types of agent program
13. Goal based Agents
14. Utility-based agents
15. Agents and environments
16. Agent architectures
17. Search for Solutions
18. State Spaces
19. Graph Searching
20. A Generic Searching Algorithm
21. Uninformed Search Strategies
22. Breadth-First Search
23. Heuristic Search
24. A∗ Search
25. Search Tree
26. Depth first Search
27. Properties of Depth First Search
28. Bi-directional search
29. Search Graphs
30. Informed Search Strategies
31. Methods of Informed Search
32. Greedy Search
33. Proof of Admissibility of A*
34. Properties of Heuristics
35. Iterative-Deepening A*
36. Other Memory limited heuristic search
37. N-Queens eample
38. Adversarial Search
39. Genetic Algorithms
40. Games
41. Optimal decisions in Games
42. minimax algorithm
43. Alpha Beta Pruning
44. Backtracking
45. Consistency Driven Techniques
46. Path Consistency (K-Consistency)
47. Look Ahead
48. Propositional Logic
49. Syntax of Propositional Calculus
50. Knowledge Representation and Reasoning
51. Propositional Logic Inference
52. Propositional Definite Clauses
53. Knowledge-Level Debugging
54. Rules of Inference
55. Soundness and Completeness
56. First Order Logic
57. Unification 58. Semantics
59. Herbrand Universe
60. Soundness, Completeness, Consistency, Satisfiability
61. Resolution
62. Herbrand Revisited
63. Proof as Search
64. Some Proof Strategies
65. Non-Monotonic Reasoning
66. Truth Maintenance Systems
67. Rule Based Systems
68. Pure Prolog
69. Forward chaining
70. backward Chaining
71. Choice between forward and backward chaining
72. AND/OR Trees
73. Hidden Markov Model
74. Bayesian networks
75. Learning Issues
76. Supervised Learning
77. Decision Trees
78. Knowledge Representation Formalisms
79. Semantic Networks
80. Inference in a Semantic Net
81. Extending Semantic Nets
82. Frames
83. Slots as Objects
84. Interpreting frames
85. Introduction to Planning
86. Problem Solving vs. Planning
87. Logic Based Planning
88. Planning Systems
89. Planning as Search
90. Situation-Space Planning Algorithms
91. Partial-Order Planning
92. Plan-Space Planning Algorithms
93. Interleaving vs. Non-Interleaving of Sub-Plan Steps
94. Simple Sock/Shoe Example
95. Probabilistic Reasoning
96. Review of Probability Theory
97. Semantics of Bayesian Networks
98. Introduction to Learning
99. Taxonomy of Learning Systems
100. Mathematical formulation of the inductive learning problem
AI is going to be one of the most important technologies in the coming days. It is a must have study for engineering, computer science, software engineering and other cognitive science students. It also going to be extremely important for mechanical, Automotive & electrical engineering students and Professionals.
Download the app for the introduction to AI and related technology.
التطبيق هو دليل الحرة كاملة من الذكاء الاصطناعي مع المخططات والرسوم البيانية. وهي جزء من علوم الحاسوب أو برامج التعليم الهندسي الذي يجمع الموضوعات الهامة والمذكرات والأخبار وبلوق حول هذا الموضوع. يقدم التطبيق كدليل مرجعي سريع على هذه الهندسة الموضوع.
ويغطي أكثر من 600 موضوعات الذكاء الاصطناعي، التشغيل الذاتي، وأنظمة الوقت الحقيقي والعصبية غامض في التفاصيل. وتنقسم الموضوعات إلى 5 وحدات.
كل موضوع كاملة مع الرسوم البيانية والمعادلات وغيرها من رسوم بيانية للتعلم وفهم أفضل سريع الأشكال. والتطبيق توفير التعلم أسرع ومراجعات سريعة حول هذا الموضوع.
موضوعات قليلة إضافية التي أدرجت في التطبيق هي
لدن
نظم غامض الشبكة العصبية
أنظمة الوقت الحقيقي
بعض المواضيع التي تمت تغطيتها في هذا التطبيق هي:
1. اختبار تورينج
2. مقدمة في الذكاء الاصطناعي
3. تاريخ منظمة العفو الدولية
دورة 4. منظمة العفو الدولية
التمثيل 5. المعرفة
6. مشاكل منظمة العفو الدولية النموذجية
7. حدود منظمة العفو الدولية
8. مقدمة إلى وكلاء
9. الأداء وكيل
10. وكلاء الذكية
11. هيكل وكلاء الذكية
12. أنواع من برنامج الوكيل
13. وكلاء هدف أساس
14. وكلاء القائم على المساعدة
15. وكلاء والبيئات
16. أبنية وكيل
17. البحث عن حلول
18. فضاءات الدولة
19. الرسم البياني البحث
20. عام البحث خوارزمية
21. استراتيجيات البحث جهل
البحث 22. اتساع والعشرين
23. ارشادي البحث
24. AA ¢ Ë † â € "البحث
25. البحث شجرة
26. العمق أول البحث
27. خصائص العمق الأول البحث
البحث 28. ثنائية الاتجاه
29. البحث الرسوم البيانية
30. استراتيجيات البحث مطلعة
31. طرق المطلعون البحث
32. طماع البحث
33. إثبات مقبولية *
34. خصائص الاستدلال
35. التكرارية-تعميق A *
36. ذاكرة أخرى بحث ارشادي محدود
37. N-كوينز eample
38. الخصومة البحث
الخوارزميات الجينية 39.
40. ألعاب
41. القرارات المثلى في الألعاب
خوارزمية 42. مينيماكس
43. الفا بيتا التقليم
44. تتبعية
45. تقنيات الاتساق مدفوعة
46. مسار الاتساق (K-الاتساق)
47. انظر إلى الأمام
48. اقتراحي المنطق
49. بناء الجملة من حساب التفاضل والتكامل الإقتراحي
50. تمثيل المعرفة
51. اقتراحي المنطق الاستدلال
52. بنود أكيدة اقتراحي
53. المعرفة مستوى التصحيح
54. قواعد الاستدلال
55. سلامة واكتمال
56. أولا ترتيب المنطق
57. التوحيد 58. علم الدلالة
59. Herbrand الكون
60. السلامة والاكتمال والاتساق، Satisfiability
61. قرار
62. إعادة النظر في Herbrand
63. البرهان كما بحث
64. بعض الاستراتيجيات والدليل
65. غير رتيب المنطق
66. نظم الصيانة الحقيقة
67. نظم الحكم وبناء
68. بيور حاسوب
69. توجيه تسلسل
70. التقييد الوراء
71. الاختيار بين الأمام وتسلسل الوراء
72. و / أو الأشجار
73. نموذج ماركوف المخفية
74. شبكات النظرية الافتراضية
75. قضايا التعلم
76. التعلم تحت الملاحظة
77. الأشجار القرار
78. الشكلية تمثيل المعرفة
79. شبكات الدلالي
80. الاستدلال في صافي الدلالي
81. توسيع شبكات الدلالي
82. إطارات
83. فتحات كما الأجسام
84. إطارات تفسير
85. مقدمة في التخطيط
86. حل المشكلات مقابل التخطيط
87. المنطق تخطيط وبناء
88. نظم التخطيط
89. التخطيط كما بحث
90. الحالة-الفضاء الخوارزميات التخطيط
91. الجزئي للطلب التخطيط
92. خطة-الفضاء الخوارزميات التخطيط
93. التداخل مقابل عدم التداخل خطة الفرعية خطوات
94. بسيط سوك / حذاء مثال
95. التفكير الاحتمالي
96. مراجعة نظرية الاحتمالات
97. علم الدلالة شبكات النظرية الافتراضية
98. مقدمة في التعلم
99. تصنيف نظم التعلم
100. صياغة رياضية لمشكلة التعلم الاستقرائي
إن منظمة العفو الدولية ستكون واحدة من أهم التقنيات في الأيام المقبلة. فهو عبارة عن دراسة يجب أن يكون للهندسة وعلوم الكمبيوتر وهندسة البرمجيات وغيرها من طلاب العلوم المعرفية. الحال أيضا أن من المهم للغاية بالنسبة للطلاب الهندسة الميكانيكية والمهنيين، والسيارات الكهربائية.
تحميل التطبيق لإدخال لمنظمة العفو الدولية والتكنولوجيا ذات الصلة.